Type to search

الالعاب

GRID مراجعة لعبة

Share

عند الإعلان عن GRID الجديد، أصر المطورون من استوديو Codemasters على أنهم كانوا يعدون إنجازًا حقيقيًا في مجال سباقات الأركيد. أكثر من أربعمائة نمط سلوك فريد للخصوم في حملة اللاعب الفردي، وأصوات المشاهير الحقيقيين، وآلية “الانتقام”، والتي بفضلها يبدأ الخصوم في مطاردة لاعب عدواني – كل هذا كان من المفترض أن يحول GRID إلى لعبة على على وشك الواقعية. كانت الفكرة كما يلي: خلف كل سيارة تحاول تجاوزها على المسار، يوجد الآن شخص حي له شخصيته وعواطفه ومشاعره. هذا يعني أنه يجب الشعور بالمنافسة بشكل أكثر حدة من أي وقت مضى.

ومع ذلك، فإن الدراما والثأر الذي ركز عليه المطورون لم يؤتي ثماره أبدًا.

فيما يتعلق بميكانيكا السباق، لم يخترع Codemasters أي شيء جديد – ما زلنا نواجه لعبة سباق أركيد كلاسيكية. مهمة اللاعب بسيطة: إما أن يصل إلى خط النهاية أولاً، أو أن يضمن فوز شريكه. يُمنح الفوز للفريق الذي حصل ممثله على المركز الأول في السباق، ولكن قد يكون رفيقه في نهاية جدول البطولة – لم يعد الأمر مهمًا.

أصبحت أنواع السباقات – وكذلك المواقع والمسارات والسيارات – أقل بشكل ملحوظ مما كانت عليه في الأجزاء السابقة، مما يجعل اللعبة تبدو وكأنها نسخة مجردة من نفسها. 

بغض النظر عن المسار وطراز السيارة وحساسية الفرامل والخصائص الأخرى التي يمكن تغييرها قبل كل سباق، تتصرف جميع السيارات بشكل متماثل على الحلبة.

في الواقع، يمكنك ببساطة اختيار السيارة التي تبدو أفضل بالنسبة لك، وإعادة طلاءها باللون المفضل لديك والسير على الطريق دون التفكير في أي شيء آخر. تم إدخال منزلقات الإعدادات بشكل واضح فقط لمنح اللاعب إحساسًا بالأهمية الذاتية. في الواقع، ليس لديك أي تأثير تقريبًا على كيفية تصرف السيارة على المسار، وهذا الإحباط هو أكثر عاطفية بكثير من نظام الانتقام سيئ السمعة.

وضع اللعب الجماعي في GRID

ينتقل اللاعب إلى المسار جنبًا إلى جنب مع متسابق آخر، يجب تحديده في القائمة الرئيسية. حدث شيء مشابه في NFS: Carbon – هناك فقط كان الفريق على المسار أكثر فائدة.

سيتعين على زميل الفريق منح الفريق من خلال مستشار يكون على اتصال دائم باللاعب ويعلق على كل حركة يقوم بها (سرعان ما يصبح هذا مزعجًا). على سبيل المثال، يمكنك أن تطلب من زميل أن يسرع ويحاول المضي قدمًا إذا كان يجر في مكان ما في الأماكن الأخيرة. ومع ذلك، فليس حقيقة أنه بعد هذا الطلب لن يجيب المستشار: “يقول إنه ليس لديه مثل هذه الفرصة بعد”. يمكنك أيضًا أن تطلب من شريكك أن يتصرف بشكل أكثر عدوانية، ولكن هذا يعني في أغلب الأحيان أنه لن يصل إلى خط النهاية: ستنهار السيارة مبكرًا.

من المضحك أنه في الوقت نفسه، لا يمنح الشريك أي تساهل للاعب ويمكن أن يقطعك دون أي ندم، أو يدفعك بعيدًا عن المسار، أو يمنعك حتى من اللحاق به. من الواضح أنه عندما يكون النضال على المركزين الأول والثاني، فالجميع يكون لنفسه. إذا اصطدمت بطريق الخطأ بسيارة شريكك مرة واحدة على الأقل، فسيقوم المستشار على الفور بتوبيخك على ما فعلته.

في البداية، يكون اختيار الشركاء صغيرًا، ولكن بعد كسب المال في الوضع “الوظيفي”، يمكنك شراء شركاء جدد. ومع ذلك، لا يمكن القول أن هذا استثمار مربح للموارد: كل من الشركاء والمعارضين يتصرفون زائدًا أو ناقصًا، على الرغم من الخيارات العديدة لسلوك الذكاء الاصطناعي التي وعد بها المطورون.

المكون المرئي في لعبة GRID

ولكن ما يصعب العثور على خطأ به في GRID هو المكون المرئي: تبدو اللعبة مثيرة للغاية، على الرغم من حقيقة أن الأشخاص والأشياء خارج المسار خالية من التفاصيل. كل الجمال الآخر يصرف الانتباه ببساطة عن مثل هذه الأشياء الصغيرة – على وجه الخصوص، نجح المطورون جيدًا في غروب الشمس والمطر. في الوقت نفسه، على الرغم من المستوى المثير للإعجاب للرسومات، لا تواجه اللعبة أي مشاكل في التحسين: حتى الكمبيوتر متوسط ​​الحجم سيعرض بسهولة صورة جميلة.

السيارات هنا مثل السيارات الحقيقية. إذا استخلصنا كيف يتم التحكم بها بشكل ملتوي، فإنهم ببساطة لا يحصلون على ما يكفي منهم. كل شيء مرئي، حتى أصغر التفاصيل: بقع من الأوساخ، وخدوش طفيفة على الطلاء، وشبكات على السطح الداخلي للمصابيح الأمامية. وعندما تفقد السيارة أجزاء من جسدها بعد الاصطدام، فإن كل التفاصيل التي يجب أن تكون موجودة في الحياة الواقعية تنكشف تحتها.

مشكلة واحدة: لسبب ما، فإن معظم الألوان التي يمكنك طلاء السيارة بها، أثناء السباق، تتوهج بشدة، كما لو كانت مغطاة بطبقة مرآة. تبدو رخيصة جدا وتغمى عينيك.

لا يمكن تسمية GRID الجديدة بلعبة سيئة تمامًا – إنها مجرد سباق أركيد متوسط ​​المدى، حيث يتم دمج المناظر الجميلة بجنون مع عناصر التحكم المنحنية. من الواضح أن نظام الانتقام، الذي كان من المفترض أن يكون الابتكار الرئيسي للعبة، فظ ويحتاج إلى الكثير من التحسين. والذكاء الاصطناعي، الذي من المفترض أن يحاكي أنماط سلوك المتسابقين في نفس القسم من المضمار بطرق مختلفة، في الواقع يقود ببساطة جميع سيارات المنافسين على طول المسار الأكثر نجاحًا. وأين الفردية المتبجح؟

بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لحقيقة أنه، مقارنةً بالأجزاء السابقة، أصبح المحتوى أقل بكثير، يتسلل الشك إلى: هل تعمد Codemasters قطع حشو بداية اللعبة من أجل طرح حزمة من DLCs مدفوعة الأجر في مستقبل؟ حسنًا، ربما، على الأقل سيجعلون المشروع على قدم المساواة مع سابقيه.

حكم على لعبة GRID

من الصعب تسمية GRID بأنه إعادة إطلاق للمسلسل، والأكثر من ذلك أنه يمثل طفرة في هذا النوع. من الواضح أن المبدعين اعتمدوا على ابتكار رئيسي واحد في أسلوب اللعب، لكنهم لم يتمكنوا من طرحه على الذهن لإصداره – ولهذا السبب، لم يكن هناك ما يكفي من الوقت أو الاهتمام لكل شيء آخر. نتيجة لذلك، بعد بضع ساعات في الجزء الجديد، تريد إغلاق اللعبة في أقرب وقت ممكن وإطلاق نوع من GRID Autosport أو GRID 2 – من الواضح أنها ستكون أكثر متعة.

ألعاب سباقات مماثلة:

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

ترجمة »